Процессорная война, какой мы её сейчас знаем, началась шесть лет назад, в 1999 году. Именно этот год стал датой начала нового противостояния, изменившего весь мир современных компьютеров. Конец тотальному превосходству Intel в создании CPU, которое наблюдалось на протяжении всех 80-х и 90-х годов прошлого века, положила компания AMD (Advanced Micro Devices), выпустив свой очень мощный [...]
то же такого революционного было в новой разработке AMD? Оказалось, что на производительность системы может влиять не только частота CPU, но и размер конвейера, в который помещаются данные при обработке. Чуть ниже будет рассмотрено, как происходило противостояние между AMD и Intel, а пока разберёмся, в каком случае лучше ведёт себя архитектура от AMD, а в [...]
Другим, наоборот, не требуется исполнять максимум инструкций за один такт, им нужен длинный конвейер, большой кэш и максимальная частота процессора - идеальным выбором для этих приложений станет процессор от Intel. Вследствие этого, логично предположить, что процессоры Intel идеально подходят для обработки потоков информации, т.е. для кодирования музыки и фильмов (хотя здесь у Intel также были [...]
Как уже было сказано выше, процессорная война началась в году, имеющем три перевёрнутые шестёрки (смайлик). Практически в одно время появились процессоры AMD Athlon и Intel Pentium 3. По иронии судьбы в этом же году официально родился киберспорт и на свет появились Quake 3 и Unreal Tournament.
Конкуренция процессоров и конкуренция новых мультиплеерных игр слились воедино. [...]
ак и в случае с играми, под один программный код больше подходили Пентиумы, под другой - Атлоны. Архиватору Winzip больше требовалась частота процессора, а архиватору Winrar - короткий конвейер с бОльшим быстродействием за один такт. Но проблема в том, что архиватор Winzip на тот момент был несколько больше распространён, чем Winrar.
Кроме того, процессоры поделили [...]