Как уже было сказано выше, процессорная война началась в году, имеющем три перевёрнутые шестёрки (смайлик). Практически в одно время появились процессоры AMD Athlon и Intel Pentium 3. По иронии судьбы в этом же году официально родился киберспорт и на свет появились Quake 3 и Unreal Tournament.

Конкуренция процессоров и конкуренция новых мультиплеерных игр слились воедино. Движок Q3 быстрее работал на пентиумах (к слову, это же относится и к движку Q2), движок UT был намного дружественнее с K7. В общем, споры о том, какая игра и какой процессор лучше были довольно горячими. В данном случае в какой-то мере исход решился в пользу движка Q3. Несмотря на то, что UT выглядела несколько лучше третьей "кваки", большая часть хитов - экшенов от первого лица выходила именно на движке третьего Квейка.

Вспомнить хотя бы Return to the Castle Wolfenstein, Soldier of Fortune, Medal of Honor и другие проекты. Но не в играх одних было дело. Ещё до начала процессорного противостояния существовало противостояние архиваторов. С выходом новых процессоров война форматов "zip" и "rar" обострилась с новой силой.

Комментариев нет


Name


Email (will not pubblished)


Website/URL